首鋼老廠房上筑起動漫構想-行業動態
行業動態

首鋼老廠房上筑起動漫構想

來源:廠房出租網   查看:1804次   發布時間:2012/6/12 2:36:00

  作為在石景山數字娛樂圈摸爬了8年的元老,6月1日,張書吻決定“孤注一擲”,押上全部家當,打三維動畫立體電影這一仗。

  張書吻是北京數字領海電影科技有限公司的老板,石景山區3000余家文化創意企業的一員。“這一仗,應該贏,因為不論是北京市還是石景山,文創快速發展的大氣候已經形成。而且首鋼的動漫產業只要正式運營,就會有國際號召力。”

  張書吻寄予厚望的首鋼動漫產業基地首鋼二通實驗區,距其約千米。老廠房的金屬框架和密實紅磚仍在,但總規模達120萬平方米的“動漫迪斯尼”已現雛形。

  抉擇

  “數字娛樂”能否提升GDP?

  “押注”三維動畫立體電影,是張書吻第二次“孤注一擲”。第一次是2004年10月,他在報紙上看到消息,首鋼將逐年壓產,直至遷出

  首鋼二通實驗區相關負責人也有相同感受。2011年10月,二通廠舉辦第十二屆世界漫畫大會暨2011北京國際動漫周。這也是首鋼定位文創、全面停產后的首次公開亮相。

  他沒料到,引來了中、日、韓等20多個國家和地區的200多名漫畫家,展出了3000多幅作品;“憤怒的小鳥”“水果忍者”“植物大戰僵尸”三款世界著名游戲全部到位。日觀眾量最高時達2萬多人。

  尤其是保持原樣的老廠房、老設備,以及用老式蒸汽火車頭拖鋼包、由吊車搭建搖滾舞臺、讓30米高行車上傾瀉人工瀑布等創意設計,博得了一致好評。“原本只打算搞兩天,結果延到一周。玩鋼鐵的老工業,也能搞文創,這回我是徹底信了”,他說。

  挑戰

  創新和產權的瓶頸難題

  今年暑期,張書吻的處女作三維動畫電影《兔子鎮的火狐貍》將會走上院線。但在感受著文創產業快速成長的同時,他也發覺逼近了瓶頸急需解決融資和知識產權保護等難題。

  “美國的電影業之所以發展得好,就是因為電影工業運營模式,整個行業采用工業化標準,有完善的擔保貸款體系。只要有一個好的劇本創意,就相當于有了知識產權,找到發行商,就有機構出面擔保,從銀行獲得貸款”。張書吻說。

  對此,黃緯也有同樣的感受。“我們自主研發了幾款游戲,但不敢輕易放出去,怕被抄襲”,他說,“網絡游戲業公司多如牛毛,可活下來的不多。關鍵問題就是版權問題,整個行業創新性不夠,抄襲嚴重。”

  一直研究文創產業的中國人民大學教授金元浦也提出,長線發展文創產業,必須突破這兩個難題。他表示,對文創產業來說,創意創新是核心,知識產權是根本。

  北京市也已經意識到了上述瓶頸難題。

  北京文創產業促進中心相關負責人表示,“十二五”期間,文化創意產業的知識產權評估,系政府部門攻克的重點問題。計劃建立第三方評估機構,采取既能讓文創產業接受,又能被銀行和政府認可的評估體系,評估知識產權。

  該位負責人預計,“十二五”時期,北京文創產業仍將快速成長,到2015年,產業將實現增加值3000億至4000億元人民幣,占全市GDP比重將達20%。

  北京表情

  798藝術區

  798藝術區所在的地方,是前民主德國援助建設的“北京華北無線電聯合器材廠”,即718聯合廠。1964年4月,上級主管單位撤銷了718聯合廠建制,成立了706廠、707廠、718廠、797廠、798廠及751廠。2000年12月,原706廠、707廠等六家單位整合重組為北京七星華電科技集團有限責任公司。為了配合大山子地區的規劃改造,七星集團將部分產業遷出,將閑置的廠房進行出租。因為園區有序的規劃、便利的交通、風格獨特的建筑等多方面優勢,吸引了眾多藝術機構及藝術家前來租用閑置廠房并進行改造,逐漸形成了集畫廊、藝術工作室、文化公司、時尚店鋪于一體的多元文化空間。

  北京經驗

  科技創新文化創新雙輪驅動

  作為文化體制改革試點地區和全國文化中心,北京在推動文化改革發展過程中,提出實施科技創新、文化創新“雙輪驅動”戰略。

  老廠區變身藝術區,工業區變身創意園區。北京在全國率先提出了文化創意產業的概念,成立了市委書記劉淇親自掛帥的市文化創意產業領導小組,建立了委辦局協同作用、市區協調推進的工作機制。“十一五”期間,北京市推出一系列有力的扶持政策,財政每年安排5億元文化創意產業專項資金,先后認定了四批市級文化創意產業集聚區。今年,北京將統籌政府資金100億元,支持文化創新和重大文化項目,并組建國有文化資產監督管理機構。